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获。

既然如此,不如分出一半的兽人去做其他的工作——比如建设杀鱼场等。

草棚那边还能暂住个一段时间,有了杀鱼场的建设经验之后,这些兽人应该就能够更有经验地建造房屋了。

目前兽人的数量还不多,正是建立起货币系统的最好时机。

对兽人来说,与其拿什么贝壳、金银之类的作为货币,不如拿鱼干、肉干这种食物作为硬通货来得更加有吸引力。

所以在前期的时候,他们需要按照工作的强度、时间和技能水平,给出符合其劳动付出的以食物为内容的报酬。

虽然比起鱼干,肉干可能更符合大多数兽人的口味。

但现在仓库里储存的肉干数量有限,只能作为特殊工种的奖励存在。而鱼干每天都能有产出,作为当下部落里的流动货币显然会是更好的选择。

既然准备把鱼干作为货币,那么也自然得考虑到一点——这些兽人是否会偷偷把自己捞来的鱼藏起来做成鱼干,让市面上出现流通的“□□”。

目前人少,即使有“□□”流通,问题也不是很大。毕竟它们也没法用这些“□□”做什么,顶多就是换点肉干之类的食物而已。

但等日后部落发展了,货币可以发挥的作用大了,“□□”的存在可能就会变成一个大问题。

不过到那时候,也许他们也早就已经把其他物品作为流通货币使用了吧?

这样想着,唐彦先把□□这个问题写在了纸上,但没有再继续深入思考下去。

除了鱼干这种实体的货币外,唐彦还准备搞个贡献值体系。

他不准备让贡献值变成具体的货币的概念,只想让它成为一种荣誉象征。

不同的工作除了不同的工钱之外还会有贡献值的奖励,每个兽人的贡献值累加,前几名的兽人可以得到特殊的奖励。

这个贡献值体系是为了推动部落的发展而建立的。

所以,这个贡献值一方面要能够真正体现出这些兽人对部落的贡献,另一方面也要让这些有贡献的兽人能够真正感受到自己对部落的贡献是有价值的。

这话听起来有些绕。简单来说就是,贡献值的增减必须是合理的,高贡献值兽人的奖励也必须是合理的。

虽然唐彦没有管理经验,但对这种奖惩体系,多多少少也有所涉猎——真不行大不了照搬各个游戏里的贡献值玩法嘛!

在这个完全没有现代文明苗头的兽人世界,稍微拿出一点奖惩制度就够糊弄这些兽人了。

这样想着,唐彦又在纸上刷刷刷写下了好几行字。

随后,他又开始思索另一个问题:部落的规矩。

虽然之前一直在这些兽人面前强调说盛唐部落的规矩森严之类的,但实际上他们至今还没商量出完整的条款。

刚开始唐彦是想着一步到位,直接搞个简易版律法出来的。

但随着大家你一眼我一语,增加的条款越来越多,这简易版的律法就变成了长篇累牍、除了记录者估计没人能记全的东西。

法律没人知道跟没有法律毫无区别。

所以,唐彦决定推翻之前讨论的所有内容,只提出最重要的几条作为盛唐部落的规矩:

第一条,对部落忠诚,轻者逐出部落,重者当场处死!

第二条,对首领忠诚,轻者逐出部落,重者当场处死!

第三条,部落内部禁止自相残杀、禁止恃强凌弱,轻者逐出部落,重者当场处死!

看着写在纸上的这三条规矩,唐彦微微皱眉,思索片刻之后,他把第一条和第二条的顺序进行了调整。

第一条,对首领忠诚,轻者逐出部落,重者当场处死!

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