第86章 淘汰出局(2 / 2)
参赛玩家们所行走的游戏地图看似大到毫无边际,而实际是个闭合的曲面,向左边一直走就会踏上原本处于右边的格子,而向其他方向行走也一样,并且在任意方向走满一圈后格子的内容和状态都会刷新,于是他们踏上同一个格子的概率虽小,却并非不存在。
这时所触发的随机内容的游戏对决才是皆川澄水真正想要的部分,而那些轮流走格子,获得增益状态、负面状态、触发与影从者战斗的过程,则只是为了构建出能够将所有参赛英灵、魔术师包括在内,再相当看运气地凑出两两对决的对手的必要游戏背景。
于是那些增益状态、负面状态对参赛玩家的增幅、减幅都算不上明显,并且只会持续三到五个回合的限制,除影响当事人心态以外并无多大用处。
而随机到与影从者对战的话,考虑到除空白兄妹以外,参赛的都是比较有经验、接受过正规魔术教育的魔术师,以及战斗经验丰富、在历史上留下过众多传送的英雄,就算叠了最多数量的debuff,在平局也算过关的情况下,也应当问题不大。
兰斯洛特会在这个过程中被淘汰出局,也实在有些出乎皆川澄水的预料。
间桐脏砚听着区域广播般连着播放了三次的“8号玩家兰斯洛特已出局”,并未产生多少情绪上的波动,本来召唤出Berserker就是为了他那因狂化而提高的战斗能力,这一点在Caster组神来一笔改变了本次圣杯战争的斗争方式后,所能发挥的用处已然不多。
而在空白兄妹强制开启的全员游戏中,每组参赛的人数,以及参赛的是魔术师还是英灵就更加地不重要,又不能以魔术联系间桐樱,更没法对兰斯洛特下指示,间桐脏砚索性放弃了靠Berserker取得圣杯战争胜利的打算,准备靠自己来赢得圣杯。
于是这件事对他也就基本没有影响。
间桐脏砚这样地想着,然后继续按照游戏的指示,根据占卜选择着前进的方向走格子。
而不知是否和游戏终于淘汰掉了一名玩家有关,接下来的回合里迪卢木多遇到增益状态、负面状态与触发影从者的几率回归到了正常数值,与其他参赛者持平。
如此地又过了一百多个回合以后,阿尔托莉雅向右侧踏出一格,在她双脚落地的瞬间,整个格子都沿着边缘亮起,如同被施加了空间魔术一般扩大了百倍,并且显露出先一步踏入这个格子的间桐脏砚,两人随着格子面积的扩大被移到了正相对的两边。
随后如同用魔术具现物品的过程一般,阿尔托莉雅头上出现了一顶蓝色的绒帽,身上的铠甲也变成了以蓝色调为主的样子,而间桐脏砚则被变成了如同圣诞老人一般的装扮,只是缺了该有的假发和胡子。
众多相连或是不相连的踏板、阶梯、斜坡、滚筒等由低到高地错落出现,最上端则有一颗硕大的如同圣诞树装饰品的金色星星,投射出如同迪斯科舞厅般的七彩光辉。
“5号玩家间桐脏砚与9号玩家阿尔托莉雅触发随机游戏。”
“双方力量、耐久、敏捷、幸运调至同数值,魔力清空。”
“本场游戏禁止使用魔术、宝具、技能、道具等一切非自然力量。请以包括且不限于跳跃、跑步、滚动、滑行的方式,登上最高的台阶取得星星,失败的玩家将被淘汰出局。”
“三,二,一,游戏开始。”
因为在研究十条盟约的限制时,接触过一些新事物如游戏机,并且还跟着爱丽丝菲尔他们玩过些这个时代流行的小游戏,阿尔托莉雅反应得比间桐脏砚快上许多,几乎在“游戏开始”的瞬间就冲上了面前悬浮着的不过一掌宽的踏板。
她从起跑时就感受到了自己大概被调整到了成为王之前,以骑士的身份四处修行时候的状态,虽然略不适应力量、反应速度等方面的降低,但只是一层层跳上去的话问题并不大。
间桐脏砚则毕竟活的太久,在电脑、游戏机这些新兴事物出现时,他已经连灵魂都因为强行用魔术续命而变得腐朽不堪,全身心都放在了如何生存的更久之上,自然不会接触游戏之类无用的消遣,而间桐家的气氛也没有好到能容忍子弟玩游戏的程度。
于是间桐脏砚狐疑地看着阿尔托莉雅在对面的动作,看着她一连上了五层阶梯都没有遇到什么变故,才效仿着阿尔托莉雅的样子往上跳,结果却因为完全无法适应这样被重新洗点,从法系变成了战士的身体状况,一口气跃过跳板,重新落到了地面上。
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