谈下攻城伤亡(2 / 2)
睢阳也只有几千守军,安史叛军伤亡12万人;
石堡城吐蕃以千为单位的守军,唐军死几万人(这个略有争议,有人说包括阻援的伤亡)。
怎么觉得攻城那么容易?
我二十年前看网文时,当时作者写的攻城伤亡,进攻方三倍伤亡都算低的了,一般是四五倍,怎么到了现在,一个个都觉得付出一点点伤亡就能拿下?
那要看天时地利人和的,无伤攻城也不是没有,比如晚唐义成镇就被朱温趁夜偷袭,很轻微的伤亡就拿下了。
古人很早就知道十则围之这个道理。
大部分坞堡没有城池那么离谱,不需要1:5的伤亡,我上一章基本是按1:2来算的,死四千人已经是开金手指了。如果还要再开,那不如写个偷袭拿下或有内应开门。
但偷袭不可能每次都行,也不是每次都有人开门,更不是每次都是一攻就溃散的垃圾,总有需要硬啃的。
都在想什么?
写到现在,主角是什么心思想必都很清楚。
他是不想彻底压服士族,让他们变成狗吗?不是,他想这么做,但没有能力做到。
合着南北朝的人都是傻子是吧?连石虎都大力拉拢士族豪强。他是什么人,恐虐啊,他都要和士族妥协,顶多拉一派打一派,石虎不想全部杀光吗?我看他不介意,但他做不到啊。
我仔细想了想,原因大概是读者们觉得主角很牛逼,士族很垃圾,骤然看到强攻一个硬茬子坞堡,伤亡很大,就接受不了,认为这样就打不赢士族了。
我说,看到现在还没明白吗?主角对士族一直是又打又拉、分化瓦解的手段,整体是先礼后兵。
他这种不在乎杀人、死人的武夫都这么客气了,什么原因不知道吗?
还有人扯什么不消灭士族就是又一个大晋朝。
这我又要说了,有些人好高骛远,只喜欢“质变”,不喜欢“量变”,也看不起量变,觉得量变没有意义。
我上本书说过一句话,五十步就是可以笑百步,甚至可以笑五十一步。
人类政治,从古至今,一步到位的质变很少,绝大部分是渐进式量变。
主角已经有这么多实控地盘了,注定比大晋朝先进,这就是量变。
每多一个郡哪怕一个县的实控地盘,都是进步,没必要嘲笑,因为多这一个郡都不容易。
西晋末年,本来就是逆天而行。士族力量强于南北朝,这不是主角的锅,刘秀为了快速夺取天下,不负责任地妥协了太多,他种下的种子,东汉开始成长,三国魏晋发育壮大。
如果只想建立一个大晋朝,主角连实控地盘都不需要有,反正他当盟主就行了,他这一代爽完了应该都没事,子孙还账罢了。
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