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发现老板失忆的莫兰终于同意我把小杰克带回家了。
不对,其实不是我想把小孩带回家的,小杰克在整个伦敦到处都有窝,根本用不着我,是莫兰顺手就把他拎进来了,说失忆的和傻的放一块儿也行。
我本来想吐槽他这个态度——怎么这么对教授呢,但莫兰冷飕飕地对我说:“两个星期前,你让我在这里等你、不能离开,有个极为重要的计划要与我商谈。然后你半个月不见人影。”
我:“……”
莫兰你对教授的态度还是太好了。
我回忆了一下刚推开门那时候的情况,终于成功解读出了当时他表情的真实含义——你鬼混回来了?
我:“你不会一直等在这里……哪也没去吧?”
他看我一眼。
我:“你吃饭了吗?”
他又看我一眼。
我:“……”
此时,我终于想起,“旧时代伦敦1888RPG”是有生存值设定的,两个星期不吃饭就会降到最低,基本上已经在饿死的边缘徘徊了。
也就是说我刚才要是不来,他应该已经忍无可忍、直接走了。
杰克小声询问:“我去买面包?”
莫兰冷笑一声:“用不着你。”
我:“……”弘树你们游戏的NPC智能程度还是太高了,他冷笑的时候跟Gin哥根本就是一模一样啊!到底为什么要把游戏做得这么真实啊啊啊啊!
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我问了弘树。
弘树说NPC是会自由活动的,但只会按照设定好的路线活动,对话台词和行为模式由核心AI自主判定。像詹姆斯莫里亚蒂和塞巴斯蒂安莫兰这一类的NPC,他们有着游戏里几乎最高的人工智能(夏洛克福尔摩斯除外),在游戏运行的时候,他们是“自主决定”自身的剧情故事推进到什么程度的。
虽然这依旧在剧情顾问设定的大框架内,玩家活动却依旧可以影响NPC行动的细节,所以教授忽然失踪莫兰等半个月这事儿也是可能存在的。
我:半个月了就没人发现这点吗?!
弘树:游戏里重要的NPC太多了,没法一个个监控,而且更多是现阶段会跟玩家互动的NPC,比如警长、华生、哈德森太太、玛丽大帝、幽灵占卜师等等。我们在每个时代主线里都设计了十几名同等程度的角色,他们都有自运行的AI程序,还有诺亚方舟的监控,同时我们在每个区域放置了用于检测游戏是否运行的NPC,最后还有每天的人工检查程序。莫兰仅仅是停留在同一个地方,他自己的AI也没有报错,就一直没人发现。
我:……
弘树:抱歉啦新一哥哥!福尔摩斯先生把教授的数据删得干干净净,复原起来也有难度。而且乌丸先生说就算复原,多半也会被他再删掉,只能由你陪他玩啦!
我:问题不在这里,我不能一直在玩游戏吧!我是名侦探,不是游戏里的名侦探……
弘树:这个,呃,他诞生以来都非常好相处,只做过这么一件规则外的事,按照乌丸先生的说法,福尔摩斯先生破壳后见到的第一个人就是你,可能对你有什么特别的情感,比如他认识的第一个人类什么的……游戏方面请新一哥哥放心,不会有问题的,用来做剧情CG的低人工智能我们有备份!
我:……
弘树:新一哥哥?
我:……
弘树:新一哥哥!我会让诺亚方舟跟福尔摩斯先生谈谈,尽快解决这件事的!
我:我不是在想这个。我是在想,虽然你们没察觉到问题,但夏洛克也有权限,他应该会关注莫里亚蒂教授这这边的情况吧,他会对此一无所知吗?
会吗?
会吗?
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