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第八十四章 新BOSS(1 / 2)

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第85章 新BOSS

领主府邸。

齐霁立刻收到了提示:

【冒险家「白鹤居士」从十国志秘境获取了「技能石:忍狼流剑术」,精神力-30!】

咦?

序幕就被打通了?

冒险家的表现高于预期啊!

不仅如此。

他们还爆出了技能石。

这技能的首爆与装备一样能丰富领地底蕴。

未来打造十国志的秘境商店,「忍狼流剑术」将成为解锁的商品之一,只要有足够的精神力就能源源不断采购。

此物将和「M16突击步枪」一样成为齐霁领的重要特产之一。

并非所有装备和技能的爆出都会在秘境商店解锁。

只有常规装备丶普通技能可以无限采买。

有些极其特殊稀有的装备丶技能或道具是无法进入秘境商店的,这种只能靠爆出获取的会更加珍贵,目前还没有产出过此类物品,

齐霁对「忍狼流剑术」进行一番了解。

此技能就是《只狼》主角狼叔修炼的东瀛剑术。

其中自然包括「旋风斩」丶「一字斩」之类的武技招式,虽然品阶不高丶属于基础剑术,但用来打根基非常不错。

这套剑术的核心是一招名为「初阶逆刃术」的特殊武技。

不是别的,正是《只狼》最有特色的弹刀之术,虽然出现在现实世界会受法则影响性质发生变化,但其表现力以及效果是与秘境相似的。

毫无疑问。

这个技能极有价值。

它能极大的提升实战能力!

若批量回收或采购能立刻将一大批土着子民培养成剑术高手!

虽然「忍狼流剑术」对领地短期军事价值的直接提升效果不如「M16突击步枪」,但能更深远的提升实力丶故而也是极具价值的特产。

当然。

技能石也可作为商品。

对本土势力丶其他领地进行出口。

凭藉逆刃弹刀之术,此技能速度价值,绝对远超大多数一阶技能。

而一个秘境只要能产出技能石,大概率不会只产一种技能,所以未来的潜力非常值得期待。

齐霁继续暗中观察。

此刻。

奇迹城秘境大厅。

叮叮当当打铁声不绝于耳。

正有数以百计的冒险家正在挑战苇名国。

苇名之国难度远超狂潮秘境对菜鸡极不友好。

因此虽然百分之八九十的冒险家都对十国志发起过挑战,但目前能打到精英怪山内重则的只有三成左右。

今天之内。

能抵达芦苇平原的。

齐霁估计最多只有二十人。

难!

太难了!

冒险家对苇名国尽管充满了兴趣,可为了避免浪费精力,大多在挑战一两次后选择暂时放弃,这会儿陆续有不少人继续刷起了狂潮秘境。

这符合预期。

奇迹城不会有多馀秘境。

每一个秘境都同等的重要。

每一个秘境都要长期运营丶稳定更新。

奇迹城不能出现某一个秘境吸收所有流量的情况,唯有多个秘境同时运行丶同时火爆才更符合奇迹城的利益。

对冒险家来说。

有人就是喜欢射击。

有人就是喜欢割草。

有人就是喜欢硬核挑战。

有人则完全不喜欢打打杀杀,就喜欢研究剧情丶或者旅游休闲。

齐霁想做出一个个顶级质量的超级秘境,让每个冒险家都能根据自身兴趣找到最匹配自身的秘境。

这是有利于冒险家成长的。

也能为领地产出更多精神力资源。

当然,十国志这种主打史诗感动作游戏的秘境受众很大,绝非什么小众题材,绝大多数冒险家都会感兴趣。

现在不少人选择观望。

绝对不是因为对苇名国本身失去兴趣。

他们纯粹是想让大佬们先行探路,等白嫖到后者总结经验和攻略,再发起挑战就能减少弯路丶提高冒险效率。

【「白鹤居士」产生了1点精神力!】

【「白鹤居士」产生了2点精神力!】

【……】

【冒险家「白鹤居士」已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

【冒险家「白鹤居士」已经死亡,魂晶+1,精神力+3!】

【……】

又四次挑战苇名国。

虽然五战五败,但转化出了不少精神力。

可见白鹤居士乐在其中甚至非常享受一场场惨败。

这个过程。

不仅爆出可观的战利品。

个人的成长速度也快得惊人,其体内本命之魂坦克丧尸,竟是一口气增加了15%的融合度,目前累计融合度已经接近40%。

这是什麽概念?

每一次十国志秘境的挑战。

至少都带来了3%左右的融合度增长。

这个速度是一般冒险家无法想像的丶堪称恐怖!

因为按照一天15%的速度增长,老爷子用不了几天就能重返二阶,而黑石镇大多数冒险家没个五年八年根本不可能实现突破!

不过白鹤居士比较特殊。

他有如此夸张的成长速度主要有两个原因。

第一当然是奇迹城的深度人物角色扮演,外加顶级的制作与剧情确实能极大加快成长丶让冒险家快速升级。

第二则是因为白鹤居士并非真正的一阶冒险家,他最辉煌时曾趋于四阶巅峰,只是后来修为尽失导致退回到一阶。

这种散功重修的冒险家。

一般成长速度会比正常情况快三五倍。

可即使把这三五倍的额外成长扣除,白鹤居士在十国志秘境的成长,那也是非常惊人的,足以让所有冒险家为之狂喜。

他们意识到。

只要深度扮演。

只要彻底投入剧情。

奇迹城的剧情秘境冒险一次。

所取得修为增长或是其他地方十几次都不止!

齐霁也注意到,虽然屡战屡败,但进步也非常明显,白鹤居士在第五次挑战时,他已经能与弦一郎有来有往打十几个回合了。

距离逆袭还差得远。

可修为快速恢复丶战斗的不断进步。

无不能产生大量正反馈,让人彻底沉迷其中停不下来。

白鹤居士不仅自己在不断进步,同时善于分析乐于分享,将如何扮演狼的心得,各种战斗的技巧等,全部传授给了年轻冒险家。

【冒险家「黑石锤王」已经死亡,魂晶+1,累计精神力+5!】

【冒险家「寂寞刀客」已经死亡,魂晶+1,累计精神力+6!】

【……】

黑石锤王等冒险家在吸取大量深度角色扮演的经验,外加各种各样的战斗心得技巧以后进步也是飞速。

从开始门口苇名众小兵都打不过。

到最后一次冒险差点击败了山内重则。

对此。

齐霁都看在眼里。

从冒险家们的反馈判断。

十国志苇名篇的制作非常成功。

不过序幕内容太少流程过短,除少数如白鹤居士这样的硬核大佬外,绝大多数冒险家是不会自找苦吃的。

这帮家伙一旦开始普遍通关序幕后。

多半会堵门闹着要领主出后续。

齐霁不想被骚扰,也想收割更多资源,故有必要尽快推出后续内容。

今日魂晶收入预计达到7102,而精神力毛收入更是高达10632,扣掉支出以后的净收入亦有9250。

今日精神支出相对较少。

那是因为冒险家将上千人次冒险用在苇名之国。

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