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第347章 方向与指点(1 / 2)

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第347章 方向与指点

先明确需求,再根据需求进行具体设计。

这是大部分产品的设计思路,符文构装通常也是按照这个思路进行的。

根据这个思路,高德先列出自己的基本情况:

法师等级:1环法师初期

精神力:186

法力:26滴液态

法术:戏法44,一环法术23

专长:【自适应】(中级冰佑之躯丶法忍之躯)

额外:曼多拉魔眼三阶(1/72)-——远视丶洞察丶破妄

很明显,自己的长处是精神力出众,同时掌握的法术众多,配合上专长【自适应】,可以说手段全面,基本有能力应对大部分特殊情况。

短处在于法力总量较少,不足以支撑他尽情施展法术。

此外,还有一个法力消耗大户「三阶曼多拉魔眼」,平时使用也是需要抠抠搜搜的。

另外就是一环攻击法术手段较为匮乏,仅有一个【冰封之刃+】。

虽然【冰封之刃+】的强度足够高,甚至可以说超模,但也正因为如此,一般情况下都是作为底牌,不轻易施展,并且是单体法术。

以至于高德现在大部分战斗场景中,都是以戏法为主。

符文构装要做的就是扬长避短。

分析完自己的长处与短处,高德很快就确定自己的需求:

提升续航能力,增加伤害手段。

前者的设计,完全可以参考何西导师所制作的【旷野之息】。

这套符文构装在提升续航能力方面,可以说做到了极致。

至于后者,就需要高德自主设计了。

确定完需求与方向后,高德便是马不停蹄地开始符文构装的正式设计。

即符文构装设计图的绘制。

魔法阵有阵图,符文也有符文图,这两者在符文学领域是司空见惯的事情。

但对于符文构装来说,设计图则是一个全新的概念。

原因也很简单,在现有的符文学体系之中,「符文调率」是绕不过的门槛。

通过符文调率,符文师才能确认符文是否能组成法阵,是否能生效,是否能在选定的导魔材料上成功绘制而出,并根据符文调率的结果进行符文构成丶排列规律丶位置还有连接方式的调整。

而在符文构装上,这一件事的复杂度则是提升到了极致,以至于构装设计图根本没有存在的空间——每一套符文构装都是符文构装师通过符文调率一点点调整,私人订制的。

当然,对于高德而言,这已经是老式的符文构装制造方法了。

他学的是由何西一手开创的新符文学体系,核心不再是超凡侧的「符文调率」,而是数学侧的「计算」。

凭藉符文学六大基本规则,他可以先进行法阵设计,再通过计算,得出该法阵是否能在导魔材料成功绘制而出。

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