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亿。】

【十人?你确定不再考虑一下?海口也不是你这么夸的。】

沈凝烟对系统的劝解不以为然,而是丢给对方一句“等着瞧”的狠话。

现在是2013年,但凡是有脑子的游戏公司,无论是手游还是网游,都不会去撞中东地区的铜墙铁壁,而是变着法地从亚洲市场,尤其是飞速崛起的某国挣钱。

而沈凝烟,一个土生土长的某东方大国的创业者,就要做那不一样的烟火。

国外的公司不是畏难地跑到亚洲赚钱吗?那她就反其道而行之,跑到他们最不想去的地方抢占市场。

第111章

在简中的互联网上有这么个段子——“我有一个朋友用四百万做了款游戏, 在中东地区月入百万”,这一段子的传播性虽然比不上经典永流传的“迪拜的乞丐月入过万“,但也体现了中东土豪留给人的刻板印象——人傻钱多好忽悠。

事实上, “迪拜的乞丐月入过万”绝对是公众号编出来骗流量的,但“我有一个朋友用四百万做了款游戏,在中东地区月入百万”的段子却不是空口胡说。因为在15年后, 种花家的游戏市场不仅把本国的从业者卷得生不如死,甚至逼得差点躺平的国外厂商仰卧起坐,破口大骂。而在这片勃勃生机,万物竞发的时代里,某些搞电子贸易的外创派决定冲进三峡泄洪般的创业潮中,然后发扬种花家的智慧, 愣是在逐渐饱和的游戏市场里, 发现了没人想去的蓝海——中东。

众所周知,阿拉伯世界的贫富差距甚至大于欧洲与非洲的差距, 而在阿拉伯世界的财富之巅——中东,本地人的生活乏善可陈, 因为在高油价和社会福利,外商担保政策下, 一个土生土长的中东人哪怕是躺一辈子, 也能过得跟欧洲的中产不相上下。更可气的是,因为本地人的福利太好了,所以在移民条件让种花胆寒, 让阿美肃然的同时,脏活累活全被来自其它国家的泥腿子们包揽了。

按理说, 这样的国家根本不缺闲着没事的富豪,但是鉴于阿拉伯世界跟欧美的意识形态不能说是截然相反, 但也称得上水火不容。更让中东土豪如鲠在喉的是,欧美的大厂始终报以高高在上的态度,而在欧美公司的领导下,游戏市场里最火的IP是西幻,而西幻的基础是北欧神话和基|督教,所以在这种情况下,中东地区对于大厂的精品游戏都是“你做的很好,但是给我滚远点。”

日韩崛起后倒是动过进军中东的念头,可是在中东土豪哪儿,这两都是欧美的狗腿子,无论是日式幻想还是韩式西幻,都让中东丑拒不谢。

在此情况下,接连被拒的各大公司也是有了小脾气,干脆放弃中东市场,转去对亚洲地区,尤其是发展中的亚洲地区实施降维打击,然后在短短十年里,被降维打击过的种花市场卷到怀疑人生。

在沈凝烟看来,种花家的技术力即便是到2022年,也没和欧美大厂拉开差距,而是像冷战时的苏联那样,用天马行空的想象力和令人害怕的生产力杀出一条血路,愣是与欧美大厂平分秋色。

更重要的是,相较于高高在上的欧美市场,内卷过头的种花家把本土化做到了极致,堪称是重新定义服务标准。虽然在国产游戏的发展史里,玩家三天两头地骂策划,问候设计组全家,但是跟国外的厂商相比,他们居然也没那么狗,甚至称得上很有良心。

况且跟欧美大厂和他们的泥腿子相比,种花家的厂商还有项显著优势,那就是与中东地区历史关系。虽然在中东人眼里,种花家不说全是异教徒,但是碍于地缘关系,这两地方一直没有正面对上的机会,甚至因为古时的丝绸之路和现代的一带一路,这两地区居然在做生意上达成共识。因此在对种花家的态度上,中东的国家不能说是态度和煦,但也算是比较客气。

由此看来,沈凝烟想拓展中东市场,无疑是占了天时。

而在人口众多的种花家,会说阿拉伯语的少数民族MSL就算只占本民族的十万分之一,但是在1.2亿的大基数下,还是很可观。

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